APLICAÇÃO DO JOGO ELETRÔNICO EDUCATIVO CALANGOS: EYE TRACKING E COLETA DE DADOS

Autores

  • Johnny Quest Dantas Pereira

DOI:

https://doi.org/10.13102/semic.v0i23.6362

Resumo

No mundo atual, já é bastante comum a ideia de utilizar jogos eletrônicos como metodologia pedagógica auxiliar, pois estimulam e reforçam de diversas formas o processo de ensino-aprendizagem (Clarket al, 2016; Gee, 2003; Paraskeva et al, 2010). O presente projeto envolve mais uma etapa do desenvolvimento do Calangos, um jogo que está em processo contínuo de melhoria, e tem como objetivo principal auxiliar no ensino de ecologia nas escolas.

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Publicado

2021-04-01

Edição

Seção

Ciências Exatas e da Terra