GEN!: Jogo mobile para aprendizagem lúdica de língua inglesa para pessoas com deficiência visual

Autores

  • Valmir Vinicius de Almeida Santos

DOI:

https://doi.org/10.13102/semic.vi24.6858

Resumo

A educação é um campo de estudos no qual emergem diferentes debates e discussões acerca das suas técnicas e métodos. Os modos tradicionais de aprendizado já não mais atendem às expectativas de um mundo globalizado, no qual aspectos como interdisciplinaridade e contextualização são fundamentais. Esse processo acompanha de perto, inclusive, as inovações e ferramentas tecnológicas, buscando possíveis projetos que auxiliem o desenvolvimento educacional (Araújo, 2010).

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Publicado

2021-10-29

Edição

Seção

Ciências Exatas e da Terra